会员:么么哒的绅士菌

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一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ的萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 微博:么么哒的绅士菌

返校(Detention 返校)

indienova.com/steam/game/555220

他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落,都隐藏着让人难以想像的过去与恶意……最後两人是否平安离开校园呢?……勾起过去的校园恐怖回忆 融合电子,Lo-Fi与摇滚的原创音乐,使用亚洲独特的乐器来交织成恐怖的乐章独特的老旧照片拼贴风格

时光旅行者的往昔美食指南(A Time Traveller's Guide to Past Delicacies)

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拍一些恐龙的照片。尽可能拿走你拿的。 这是一个实验性的故事驱动冒险。不要期望有先进的烹饪游戏玩法

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体的英文字母改成

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个吗,程序员自己弄美术……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望实际参与小组开发。……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……而己方单位其实不太撑几下,但另一方面更麻烦的是被击飞的单位浮空期间是无法被攻击的,而且落地后 Stamina……的值的小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 打大伤害和大击飞是继续玩下去的最关键的一点

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……而己方单位其实不太撑几下,但另一方面更麻烦的是被击飞的单位浮空期间是无法被攻击的,而且落地后 Stamina……的值的小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 打大伤害和大击飞是继续玩下去的最关键的一点

CyberLink ColorDirector 6 Ultra

indienova.com/steam/game/679590

此外,你也自行储存色彩调整参数,并套用至往后的编辑项目中。……色工具 色工具让视频调色更有效率!只需左右移动色滑杆,重点颜色立即变换,整体视觉一目了然。……视频支持汇入/汇出自iPhone、GoPro或其他热门运动摄影机所拍下的120/240 fps视频片段,且顺畅预览

版本:Early Access


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